Caso de uso
Prevención del fracaso escolar en primaria mediante aprendizaje digital basado en resultados

Análisis Govtech
Explora la información de las variables clave en las tres dimensiones de nuestra categorización Govtech.
Public Readiness
(Tracción pública)
Volumen adjudicado último año
€
Clientes públicos (últimos 3 años)
Sin datos
Crecimiento en contratos públicos en los últimos 3 años
Sin datos
Canales formales
Si
Certificación ENS
Bajo
Facturación último año
€
Inversión total levantada
€
Crecimiento en facturación en los últimos 3 años
Sin datos
Nº de clientes (últimos 3 años)
Sin datos
Antigüedad de la empresa
3 años
Problema
- Alto riesgo de fracaso escolar en contextos vulnerables: los centros educativos enfrentan dificultades significativas en el desarrollo de competencias básicas de lectura y escritura desde edades tempranas.
- Limitaciones de las herramientas pedagógicas tradicionales: las metodologías actuales tienen dificultades para adaptarse a niveles de aprendizaje muy heterogéneos dentro del aula.
- Dificultad para el seguimiento individualizado: existen barreras para monitorizar el progreso del alumnado de forma personalizada sin incrementar la carga administrativa del profesorado.
- Baja integración de soluciones digitales en el aula: las herramientas disponibles no están suficientemente alineadas con el currículo oficial ni con la práctica real docente.
- Falta de mecanismos de evaluación de impacto: no existen sistemas sólidos que permitan medir resultados educativos de forma comparativa y basada en evidencia.
Solución
- Gamificación pedagógica adaptativa: permitió personalizar el aprendizaje según el nivel inicial de cada alumno, manteniendo la motivación y progresión individual mediante contenido generado por IA con supervisión humana.
- Plataforma híbrida aula-digital: facilitó la integración directa en la dinámica escolar, sin depender de uso extraescolar ni de infraestructuras complejas.
- Analítica de aprendizaje: automatizó el seguimiento del progreso y generó datos objetivos para docentes y evaluadores.
- Alineación curricular: garantizó coherencia con las competencias oficiales definidas por la administración educativa, adaptándose al plan de estudios de cada idioma local.
- Modelo orientado a resultados: vinculó la financiación al impacto educativo real mediante evaluación con grupo de control.
Aplicaciones reales
Aplicaciones destacadas en clientes
Proyecto MAGOS
- Cliente: Portugal Inovação Social (Portugal European Social Fund intermediate body); con supervision Directorate-General for Education - Ministry of Education (PT)
- Precio: 250.000 €
- Link aplicación: código de la licitación: LISBOA-06-4234-FSE-000109
Solución desarrollada por
Última actualización:
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Publicado:
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Las administraciones luchan contra brechas de alfabetización y baja adopción digital. Class of Wonders lo resuelve con soluciones curriculares sin fricciones que cierran brechas a escala. Logramos un uso efectivo 4 veces superior al mercado, incluso en entornos vulnerables. Su tecnología combina gamificación para la autonomía del alumno con analítica de aprendizaje e informes de impacto, ofreciendo a los gobiernos resultados trazables basados en evidencia científica y datos.